home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 50 / Volume 50 - JOGO DISK .iso / Games / mechacatdestructo.swf / scripts / frame_7 / PlaceObject2_318_1169 / CLIPACTIONRECORD onClipEvent(load).as
Text File  |  2007-10-01  |  5KB  |  184 lines

  1. onClipEvent(load){
  2.    function ToMute()
  3.    {
  4.       _global.Muted = true;
  5.       this.onEnterFrame = function()
  6.       {
  7.          if(SetVolumePack > 0)
  8.          {
  9.             SetVolumePack -= 5;
  10.             packMusic.setVolume(SetVolumePack);
  11.          }
  12.          if(SetVolumeInG > 0)
  13.          {
  14.             SetVolumeInG -= 5;
  15.             gameMusic.setVolume(SetVolumeInG);
  16.          }
  17.          if(SetVolumePack == 0 && SetVolumeInG == 0)
  18.          {
  19.             delete onEnterFrame;
  20.          }
  21.       };
  22.    }
  23.    function UnMute()
  24.    {
  25.       _global.Muted = false;
  26.       this.onEnterFrame = function()
  27.       {
  28.          if(SetVolumePack < 80 && musicIn == "Packaging")
  29.          {
  30.             SetVolumePack += 5;
  31.             packMusic.setVolume(SetVolumePack);
  32.          }
  33.          if(SetVolumeInG < 80 && musicIn == "InGame")
  34.          {
  35.             SetVolumeInG += 5;
  36.             gameMusic.setVolume(SetVolumeInG);
  37.          }
  38.          if(SetVolumePack == 80 || SetVolumeInG == 80)
  39.          {
  40.             delete onEnterFrame;
  41.          }
  42.       };
  43.    }
  44.    function SwitchToPack()
  45.    {
  46.       musicIn = "Packaging";
  47.       this.onEnterFrame = function()
  48.       {
  49.          if(_global.Muted)
  50.          {
  51.             delete onEnterFrame;
  52.          }
  53.          else
  54.          {
  55.             if(SetVolumePack < 80)
  56.             {
  57.                SetVolumePack += 5;
  58.                packMusic.setVolume(SetVolumePack);
  59.             }
  60.             if(SetVolumeInG > 0)
  61.             {
  62.                SetVolumeInG -= 5;
  63.                gameMusic.setVolume(SetVolumeInG);
  64.             }
  65.             if(SetVolumePack == 80 && SetVolumeInG == 0)
  66.             {
  67.                delete onEnterFrame;
  68.             }
  69.          }
  70.       };
  71.    }
  72.    function SwitchToInGame()
  73.    {
  74.       musicIn = "InGame";
  75.       this.onEnterFrame = function()
  76.       {
  77.          if(_global.Muted)
  78.          {
  79.             delete onEnterFrame;
  80.          }
  81.          else
  82.          {
  83.             if(SetVolumeInG < 80)
  84.             {
  85.                SetVolumeInG += 5;
  86.                gameMusic.setVolume(SetVolumeInG);
  87.             }
  88.             if(SetVolumePack > 0)
  89.             {
  90.                SetVolumePack -= 5;
  91.                packMusic.setVolume(SetVolumePack);
  92.             }
  93.             if(SetVolumeInG == 80 && SetVolumePack == 0)
  94.             {
  95.                delete onEnterFrame;
  96.             }
  97.          }
  98.       };
  99.    }
  100.    function PlayASound(WitchSound, nloop, nVolume)
  101.    {
  102.       trace("WitchSound = " + WitchSound);
  103.       if(nloop == undefined)
  104.       {
  105.          nloop = 1;
  106.       }
  107.       if(nVolume == undefined)
  108.       {
  109.          nVolume = 100;
  110.       }
  111.       if(!_global.Muted)
  112.       {
  113.          eval(WitchSound).start(0,nloop);
  114.          eval(WitchSound).setVolume(nVolume);
  115.       }
  116.    }
  117.    _global.Sounds = this;
  118.    _global.Muted = false;
  119.    var SetVolumeInG;
  120.    var SetVolumePack;
  121.    var musicIn;
  122.    this.createEmptyMovieClip("packMusic",1);
  123.    packMusic = new Sound("packMusic");
  124.    packMusic.attachSound("packMusic");
  125.    this.createEmptyMovieClip("gameMusic",2);
  126.    gameMusic = new Sound("gameMusic");
  127.    gameMusic.attachSound("gameMusic");
  128.    packMusic.start(0,1000000);
  129.    gameMusic.start(0,1000000);
  130.    SetVolumePack = 80;
  131.    SetVolumeInG = 0;
  132.    musicIn = "Packaging";
  133.    packMusic.setVolume(SetVolumePack);
  134.    gameMusic.setVolume(SetVolumeInG);
  135.    this.createEmptyMovieClip("Jump",3);
  136.    Jump = new Sound("Jump");
  137.    Jump.attachSound("Jump");
  138.    this.createEmptyMovieClip("Kick",4);
  139.    Kick = new Sound("Kick");
  140.    Kick.attachSound("Kick");
  141.    this.createEmptyMovieClip("Pot",5);
  142.    Pot = new Sound("Pot");
  143.    Pot.attachSound("Pot");
  144.    this.createEmptyMovieClip("Tirroir",7);
  145.    Tirroir = new Sound("Tirroir");
  146.    Tirroir.attachSound("Tirroir");
  147.    this.createEmptyMovieClip("Objet",10);
  148.    Objet = new Sound("Objet");
  149.    Objet.attachSound("Objet");
  150.    this.createEmptyMovieClip("Ball",12);
  151.    Ball = new Sound("Ball");
  152.    Ball.attachSound("Ball");
  153.    this.createEmptyMovieClip("Lazer",13);
  154.    Lazer = new Sound("Lazer");
  155.    Lazer.attachSound("Lazer");
  156.    this.createEmptyMovieClip("Crache",14);
  157.    Crache = new Sound("Crache");
  158.    Crache.attachSound("Crache");
  159.    this.createEmptyMovieClip("Explos",15);
  160.    Explos = new Sound("Explos");
  161.    Explos.attachSound("Explos");
  162.    this.createEmptyMovieClip("Bump",16);
  163.    Bump = new Sound("Bump");
  164.    Bump.attachSound("Bump");
  165.    this.createEmptyMovieClip("electroc",17);
  166.    electroc = new Sound("electroc");
  167.    electroc.attachSound("electroc");
  168.    this.createEmptyMovieClip("Coussin",18);
  169.    Coussin = new Sound("Coussin");
  170.    Coussin.attachSound("Coussin");
  171.    this.createEmptyMovieClip("rBump",19);
  172.    rBump = new Sound("rBump");
  173.    rBump.attachSound("rBump");
  174.    this.createEmptyMovieClip("rHead",20);
  175.    rHead = new Sound("rHead");
  176.    rHead.attachSound("rHead");
  177.    this.createEmptyMovieClip("Missile",22);
  178.    Missile = new Sound("Missile");
  179.    Missile.attachSound("Missile");
  180.    this.createEmptyMovieClip("Dead",23);
  181.    Dead = new Sound("Dead");
  182.    Dead.attachSound("Dead");
  183. }
  184.